切尔诺贝利从不缺席

迷幻松露 2018-06-21 18:54:45

———————————迷幻的未知之域△△

来源:苏俄转播

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 ❶  源起 


1986年4月26日,凌晨1点23分,乌克兰的普里皮亚季市切尔诺贝利核电站,在检修测试的过程中由于设备问题以及工作人员操作失误,引发了一系列爆炸。


这就著名的切尔诺贝利事件,也是人类历史上最严重的核电事故。这次爆炸的核污染物质扩散到了斯堪的纳维亚半岛、不列颠群岛甚至美东地区。而切尔诺贝利事件释放出的辐射线剂量是广岛原子弹爆炸的400倍以上。


 1986年4月的切尔诺贝利


2名工作人员在爆炸中丧生,28名消防队员在三个月内相继去世。而根据估测,切尔诺贝利事件导致约4000人患上癌症。


真正的危害不可预估,在爆炸发生后的三十年间,污染区内动植物变异的比例由1‰上升到25%。距离切尔诺贝利两小时车程外的纳罗基奇村,牲畜下的崽不是眼睛瞎,就是眼睛如西瓜一般大。


苏联时期切尔诺贝利的城市标志


戈尔巴乔夫本人曾经说过:「比起我的改革,切尔诺贝利事件才是苏联解体更重要的原因。」


爆炸发生后,从媒体到地方政府都试图掩盖消息,普里皮亚季的居民对此毫不知情,他们在极强的辐射中如常起居,直至26日夜间才被要求紧急撤离。



30年过去了,核泄漏的阴影如幽灵般东欧盘旋,人去楼空的普里皮亚季成为了一座鬼城,保留着苏联时代最后的印记。


当地著名的小型摩天轮,它本来预计1986年5月1日劳动节当天正式剪彩营业,可是在4月份发生的灾难改变了这一切。


普里皮亚季第三中学,落在废纸堆里的练习本。


除了灾难,切尔诺贝利也带来了沉重的反思,这些反思逐渐成为了一种震荡全球的文化影响,催生出了书籍、电影、音乐、纪录片、游戏等众多作品。


不论亚洲还是欧美,取材于切尔诺贝利的游戏作品每隔几年就会出现,其中也不乏杰作问世。玩家们从未感到疲倦,建立在灾难背景上的美学创作,不断刺激着人们深入其中。


那片弥漫着致命辐射的荒芜之地,像黑洞般引领着每一代游戏迷去一探究竟。从古早的街机到最近的“吃鸡”,不论虚拟还是现实,你必须来到切尔诺贝利。




 ❷《绝地求生》

Player Unknown's Battlegrounds


即使不关注游戏的人,也一定听过「吃鸡」。这源自一款由韩国公司出品的《绝地求生:大逃杀》,受到了全球玩家热捧。


游戏中,一百名玩家被扔到一座孤岛上,在废墟中寻找武器,相互追捕厮杀。活到最后即为胜者,屏幕上将显示「Winner winner, chicken dinner」的语句,即流行语「大吉大利,今晚吃鸡」的来历。


2017年3月,《绝地求生:大逃杀》刚在著名游戏平台Steam上发布体验版时,玩家们便陆续找到了其中的现实影射和历史参考。其中被提及最多的,是这座孤岛对于切尔诺贝利的场景再现,其阴郁、末世、荒凉、黑暗的设定,营造了无与伦比的游戏氛围。



学校


学校地图中的一个废弃游泳池,令不少玩家印象深刻,它的真实原型就是普里皮亚季,甚至有游戏爱好者前往实地探访,拍下了一张合影。



这座泳池建于1970年,一直被使用至1998年。灾难发生后的12年间,游泳池被作为核废料清理行动的清洁池使用,这里也被认为是灾后最干净的地方之一。


而游泳池的外部楼宇样式,也完全参照了切尔诺贝利的同一学校建筑。





俄罗斯啄木鸟


Duga远程预警雷达,也被誉为世界最强雷达,其大功率短波发送信号曾导致全世界短波频段被干扰,被称为「俄罗斯啄木鸟」。



当年一共有两组「啄木鸟」建成,一组在戈梅利州,即切尔诺贝利核电站所在地,另一组则被放置于西伯利亚的共青城。


位于切尔诺贝利的预警雷达Duga,于1976年投入运营,在灾难发生后的1989年停止使用。


今天,Duga已经成为切尔诺贝利探险者的必去景点之一。




死亡森林


在游戏中出镜的,还有切尔诺贝利的死亡森林。其面积达10平方公里,位于切尔诺贝利核电站的核心区域,在灾难中受到了强大的辐射。


在乌克兰语和俄语里的翻译中,这里被称作「红色森林」。它指的是经过超强辐射后,松树凋敝时的颜色——死亡般的红色。在灾后的清理行动中,这片森林已经完全被铲平和掩埋,变成了树木们的废土墓地。



除此之外,废弃的苏联时期建造的「赫鲁晓夫式住宅楼」、东欧郊区的乡间景观等,在游戏中均有出现。


游戏里,阴沉天空下的雕塑和远处的高楼。不禁让人联想到了切尔诺贝利四号核反应炉旁的纪念碑。


内部空间场景,与核电站废弃后的控制室。


鸟瞰图中,苏联式板楼的阵列。






 ❸《原子战士》

Chelnov: Atomic Runner


1988年,日本游戏公司Data East出品,最早是一款街机上的游戏。游戏背景与切尔诺贝利的关联,从主角的名字Chelnov上就能看出。


游戏开始画面,自由女神像+镰刀锤子旗。冷战风呼之欲出。


游戏主角Chelnov本是一名矿工,也是切尔诺贝利灾难的幸存者。由于遭到核辐射,Chelnov的身体产生变异,获得了超能力。


游戏海报


从左往右,一路横屏直冲扫荡下去,就能见到最终大Boss。不难看出,此大Boss的设定也是藏满彩蛋——它完全借鉴了异形/Alien的样子。



这部冷战时代末期出品的游戏,人物设定和故事情节都充满了解体剧变时代的末世感。有外星人,有阴冷的合成器配乐,有激动人心的攻防。这款游戏至今仍享有很高的评价。


通关后,Chelnov来到了曼哈顿岛,站在自由女神像的面前。「战斗结束了,可怜的矿工切尔诺夫,你失去了自己的祖国。大步前进吧,切尔诺夫,直到你找到能够休憩的美丽土地。」


冷战式的寓言收尾,失去家园的斗士,将在曾经的敌对阵营的世界里寻找幸福。






 ❹《掠夺者》

 Snatcher 


《掠夺者》是1988年日本游戏公司KONAMI出品的一款赛博朋克风格的文字冒险游戏,制作跟配乐一流,算得上80年代的经典游戏。



这款游戏以切尔诺贝利为背景——1991年,俄罗斯的Chernoton(切尔诺贝利的另一个化名)地下的一处生物武器实验基地发生了爆炸泄露,空气中充满了名为Lucifer-Alpha的病毒,全球一半的人口因此死亡。



由于这次爆炸,一群变种生物「掠夺者」出现了,他们企图取代人类,占领地球。


游戏情节,俨然切尔诺贝利版的《银翼杀手》+《攻壳机动队》,但是游戏的主线在此后并没有跟切尔诺贝利产生多大的呼应,主要的画面、人物都围绕着末日都市展开。





 ❺《潜行者系列》

 S.T.A.L.K.E.R. 


《潜行者系列》,第一人称射击类恐怖游戏,由乌克兰电子游戏开发商GSC Game World制作。游戏设定在切尔诺贝利核事故地点周围,并零散借鉴了斯特鲁加茨基兄弟的小说《路边野餐》和塔可夫斯基在1979年拍摄的电影《潜行者》。


《潜行者:普里皮亚季的召唤》海报。海报背景里就是普里皮亚季那座著名的废弃摩天轮,以及巨型社会主义雕塑。


比起《绝地求生》,《潜行者》的游戏画面完全基于核泄露周围的建筑、自然状况而改编,更加接近普里皮亚季小城的真实场景。而游戏中超自然的惊险设定,更像是另一个平行世界中的后核爆灾难现场。


以下这组对比图,分别取自探险玩家的照片和游戏截图,其惊人的相似度,让我们体验到了在幽灵之城普里皮亚季内游荡的实感。





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